1단계부터 3단계까지(표 11 , 12 , 13 , 14 , 15 , 16 , 17 )
1단계와 2단계에서는 간단한 수정을 통해 공동 이익 증가 규모가 정의됩니다. 1단계에서는 역할 설명을 통해 4가지 경우 모두 공동 이익이 두 배로 증가합니다. 2단계에서는 하향식 진단 개입과 잘 맞기 때문에 추종자-지휘관 조합에 대해서만 공동 이익의 50% 증가를 실현합니다.
3-1단계(컨설턴트의 대화적 사고방식을 통한 대화적 개입)의 설정에서 두 플레이어가 모두 "파트너"(즉, 협업)를 선택하면 공동 이익이 스칼라 d( 즉, d > 3a). 공정한 파트너십을 기반으로 변경 수신자는 d/2를 받고, 개시자는 d/2를 받습니다.
공식적인 게임 이론 분석(예: [ 18 , 19 ])에 따라 저자는 이 논문의 동적 게임 구조에서 하위 게임 완전 내쉬 균형(모든 게임 플레이어가 게임의 모든 단계에서 자신의 보상을 최적화하는) 개념을 소개합니다. 또한 이 사회의 최적 결과는 1단계 = {지휘자, 추종자}, 2단계 = {지휘자, 추종자}, 3단계 = {파트너, 파트너}로 가는 경로입니다. (그림 3 ) 그렇다면, 이 설정에서 하위 게임 완전 내쉬 균형은 언제 사회적으로 최적의 결과를 가져오는가?
두 가지 조건에서 사회적으로 최적 경로
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발의안 3
특별한 경우로서, 사회적으로 최적인 결과(1단계 = {사령관, 추종자}, 구글백링크2단계 = {사령관, 추종자}, 3단계 = {파트너, 파트너})는 다음과 같은 경우에만 하위 게임 완전 내쉬 균형이 됩니다.
1.
2단계에서는 변화 개시자가 대화형 사고방식을 갖춘 변화 컨설턴트를 임명합니다.
2.
보수 매개변수 < d > 는 < 4a > 보다 큽니다.
3단계((파트너, 파트너) = (d/2, d/2))에서 플레이어의 사회적 최적 옵션이 나타나기 위해서는 첫 번째 조건이 필요합니다. 두 번째 조건도 3단계에서 "파트너" 전략을 선택하여 모든 개별 플레이어에게 가장 높은 보상을 실현하므로 중요합니다(표 14 및 15 ). 이러한 결과는 변화 컨설턴트가 높은 경제적 성과로 이어지는 대화적인 "사고방식"과 대화적인 "개입 기술"을 갖춘 경우 플레이어의 개별 이익 극대화의 결과로 사회적으로 최적의 결과가 나타난다는 것을 의미합니다.